Предатель из Адской кузницы
Азхор
Адские молоты к вашим услугам... если заплатите.
- 23,256
- ОЗ
- 3,315
- АТК
- 3,248
- ЗАЩ
- 2,357
- Сопр. магии
- 18
- Стоимость
- 3
- Блок
6★ · Продвижение 6 · Ур. 60/60
Навыки
4Закаляющие удары
ВручнуюУРН базовой АТК- Макс. Ярость
- 900
- Нач. Ярость
- 400
- Длительность
- 15 с
При активации каждый удар наносит 140% масс. УРН нескольким (до 5) врагам перед героем. По окончании действия навыка состояние «Молот раскален» сбрасывается.
- Ур. 2
- УРН +5%
- Ур. 3
- УРН +5%
- Ур. 4
- УРН +5%
- Ур. 5
- УРН +5%, использование навыка -100
Талант
УРН зависит от ЗАЩ. Когда активно состояние «Молот раскален», атаки с 30% шансом могут наложить на противника эффект «».
Снаряжение
Роль: Защита
Артефакты
Пока действует суперспособность, повышает блок на 1. В состоянии «Молот раскален» шанс оглушения увеличивается на 10%, а каждая атака восстанавливает ОЗ в размере 8% от макс. ОЗ героя.
Получаемое исцеление +40%
При размещении повышает блок на 1. Повышает сниж. физ. УРН и сниж. маг. УРН на 9% за каждого заблокированного героем юнита. Складывается до 4 р.
Навсегда повышает УРН на 1% каждый раз, когда герой получает УРН. Складывается до 25 зар.
Пробуждение
В глубоких пещерах молот стучит, огненный горн ревет.
УсиливаетФиз. АТКИз недр гномьих гор богатства придут, громкая слава и тайное зло.
Молот способен как созидать, так и уничтожать.
УсиливаетФиз. АТКМастер лишь то оружие достойным сочтет, что под запрет попадет, мощью своей поразив.
Королевство гномов, что лучшего из сынов своих предало, познает ужас и месть.
УсиливаетЗакаляющие ударыСкины
0Аспекты
0Работа во тьме
Предательство Азхора так оскорбило жителей Королевства гномов, что его имя стало «эзтан», то есть неназываемым. Даже произнесение его под строгим запретом, и за это можно попасть в темницу. Азхор, второй сын бедного кузнеца, отчаянно хотел проявить себя и все юные годы наблюдал, как его отец кует простые инструменты для рудокопов. Поскольку отец тяжело трудился за гроши, Азхор решил пойти по другому пути и сосредоточиться на создании оружия – такого же могучего, как гора Азкитц. Азхор был талантлив, и его взяли работать в великую кузницу, где ковали гномьи доспехи, в частности шлемы. Но гном заскучал и стал создавать оружие по собственным чертежам, за что получил выговор от старшего кузнеца. Однако, несмотря на это, мастер-кузнец Бизал, ответственный за изготовление топоров для лучших воинов, взял Азхора к себе. Получив шанс проявить себя, Азхор поклялся не упустить его и поставил себе цель научиться ковать легендарное оружие. До него дошли слухи о металле столь остром, что им можно разрезать воздух или высечь искру, которая вызовет разрушительный взрыв. Однако этот материал был запретным – он скрывался на дне мрачной пропасти, где обитало, как верили гномы, неназываемое зло. А посему гномы считали, что злом исполнен и металл. Считая все это простым суеверием и думая лишь о возможности создать могучее оружие для борьбы с вампирами и прославиться, Азхор, по-видимому, спустился за запретным металлом в пропасть, выковал из него меч и преподнес своему наставнику. По мнению гномов, чтобы сделать это, он должен был заглянуть в лицо самому злу. Бизал не почувствовал гордости за Азхора – напротив, высокомерие ученика ужаснуло его. Азхор выковал запретное оружие из материала, который, окажись он в дурных руках, мог бы уничтожить Королевство гномов. Стражники тут же схватили его и прогнали прочь, вырезав у него на лице гномью руну «изгнание». Разъяренный Азхор, лишившись результатов своих изысканий и прекрасного оружия, странствовал по землям Тиа в поисках нового наставника, пока не нашел его в Мосунской империи, где тот торговал своими изделиями. Однажды демон в обличье благородной женщины предложил Азхору работу: он сможет создавать любое оружие, какое пожелает, если будет передавать его Совету кошмара. Азхор отправился к Адскому Вулкану, где теперь служит главным мастером Совета и создает для них оружие из магмы их великой кузницы. Ему все равно, кто пользуется его творениями – гномы или демоны; главное, что это самое прекрасное и самое разрушительное оружие на свете. Азхор по-прежнему носит татуировки своего клана, но скрывает под маской шрамы на лице. Он делает невероятное оружие и собирается создать еще одно запретное оружие вроде того, из-за которого его изгнали, но в этот раз намерен с его помощью отомстить Королевству гномов.
