worNutsя орешки поем

Предатель из Адской кузницы

Азхор

Совет кошмараЛегендарный
Оборона командыУсиление союзниковСильный контроль

Адские молоты к вашим услугам... если заплатите.

23,256
ОЗ
3,315
АТК
3,248
ЗАЩ
2,357
Сопр. магии
18
Стоимость
3
Блок
Прокачка
ЗвездаУровеньПродвижение

6★ · Продвижение 6 · Ур. 60/60

01

Навыки

Закаляющие удары

ВручнуюУРН базовой АТК
Макс. Ярость
900
Нач. Ярость
400
Длительность
15 с

При активации каждый удар наносит 140% масс. УРН нескольким (до 5) врагам перед героем. По окончании действия навыка состояние «Молот раскален» сбрасывается.

Область атаки8 клеток
Ур. 2
УРН +5%
Ур. 3
УРН +5%
Ур. 4
УРН +5%
Ур. 5
УРН +5%, использование навыка -100
02

Талант

Продвиж. 5изменения подсвечены

УРН зависит от ЗАЩ. Когда активно состояние «Молот раскален», атаки с 30% шансом могут наложить на противника эффект «».

03

Снаряжение

04

Артефакты

05

Пробуждение

A1
При атаке с шансом 10% накладывает эффект «Защитные искры» на 1 союзника в пределах 3 плиток.

В глубоких пещерах молот стучит, огненный горн ревет.

УсиливаетФиз. АТК
A2
ОЗ +1200

Из недр гномьих гор богатства придут, громкая слава и тайное зло.

A3
Длительность эффекта контроля +1 сек.

Молот способен как созидать, так и уничтожать.

УсиливаетФиз. АТК
A4
Снижения всего УРН +8%

Мастер лишь то оружие достойным сочтет, что под запрет попадет, мощью своей поразив.

A5
Состояние «Молот раскален» не завершается вместе с суперспособностью.

Королевство гномов, что лучшего из сынов своих предало, познает ужас и месть.

УсиливаетЗакаляющие удары
06

Скины

0
Данных пока нет.
07

Аспекты

0
Данных пока нет.
08

Работа во тьме

Предательство Азхора так оскорбило жителей Королевства гномов, что его имя стало «эзтан», то есть неназываемым. Даже произнесение его под строгим запретом, и за это можно попасть в темницу. Азхор, второй сын бедного кузнеца, отчаянно хотел проявить себя и все юные годы наблюдал, как его отец кует простые инструменты для рудокопов. Поскольку отец тяжело трудился за гроши, Азхор решил пойти по другому пути и сосредоточиться на создании оружия – такого же могучего, как гора Азкитц. Азхор был талантлив, и его взяли работать в великую кузницу, где ковали гномьи доспехи, в частности шлемы. Но гном заскучал и стал создавать оружие по собственным чертежам, за что получил выговор от старшего кузнеца. Однако, несмотря на это, мастер-кузнец Бизал, ответственный за изготовление топоров для лучших воинов, взял Азхора к себе. Получив шанс проявить себя, Азхор поклялся не упустить его и поставил себе цель научиться ковать легендарное оружие. До него дошли слухи о металле столь остром, что им можно разрезать воздух или высечь искру, которая вызовет разрушительный взрыв. Однако этот материал был запретным – он скрывался на дне мрачной пропасти, где обитало, как верили гномы, неназываемое зло. А посему гномы считали, что злом исполнен и металл. Считая все это простым суеверием и думая лишь о возможности создать могучее оружие для борьбы с вампирами и прославиться, Азхор, по-видимому, спустился за запретным металлом в пропасть, выковал из него меч и преподнес своему наставнику. По мнению гномов, чтобы сделать это, он должен был заглянуть в лицо самому злу. Бизал не почувствовал гордости за Азхора – напротив, высокомерие ученика ужаснуло его. Азхор выковал запретное оружие из материала, который, окажись он в дурных руках, мог бы уничтожить Королевство гномов. Стражники тут же схватили его и прогнали прочь, вырезав у него на лице гномью руну «изгнание». Разъяренный Азхор, лишившись результатов своих изысканий и прекрасного оружия, странствовал по землям Тиа в поисках нового наставника, пока не нашел его в Мосунской империи, где тот торговал своими изделиями. Однажды демон в обличье благородной женщины предложил Азхору работу: он сможет создавать любое оружие, какое пожелает, если будет передавать его Совету кошмара. Азхор отправился к Адскому Вулкану, где теперь служит главным мастером Совета и создает для них оружие из магмы их великой кузницы. Ему все равно, кто пользуется его творениями – гномы или демоны; главное, что это самое прекрасное и самое разрушительное оружие на свете. Азхор по-прежнему носит татуировки своего клана, но скрывает под маской шрамы на лице. Он делает невероятное оружие и собирается создать еще одно запретное оружие вроде того, из-за которого его изгнали, но в этот раз намерен с его помощью отомстить Королевству гномов.