Усмирительница Душ
Карнелиан
В бою исцеление важнее всего!
- 10,686
- ОЗ
- 4,731
- АТК
- 854
- ЗАЩ
- 2,136
- Сопр. магии
- 18
- Стоимость
- 1
- Блок
6★ · Продвижение 6 · Ур. 60/60
Навыки
5Вливание души
Вручную- Макс. Ярость
- 900
- Нач. Ярость
- 600
Накладывает эффект «» на всех союзников с ОЗ ниже 50% в пределах дальности, а также накладывает эффекты «» и «» на всех союзников в пределах дальности.
- Ур. 2
- Порог ОЗ +10%
- Ур. 3
- Длительность эффекта сниж. физ. УРН +5 сек., длительность эффекта сниж. маг. УРН +5 сек.
- Ур. 4
- Порог ОЗ +10%
- Ур. 5
- Использование навыка -100
Талант
После того, как целительные волны достигнут союзника без эффекта «» 7 р., накладывает на этого союзника эффект «».
Снаряжение
- 2 предм.: Эффект исцеления +30, восст. ярости +10%
- 2 предм.: СА +75
- 2 предм.: АТК +25%, СА +30
- 3 предм.: Эффект исцеления +25. После размещения АТК героя и 1 случайного союзника в пределах дальности увеличится на 10%.
- 3 предм.: Эффект исцеления +30. Повышает АТК героя и союзника с наибольшей АТК в пределах дальности на 12%.
- 3 предм.: Когда герой на поле боя, все союзники наносят 4% повышенного УРН. Эффект не складывается.
- 3 предм.: Макс. ОЗ +10%, эффект исцеления +20
- 3 предм.: Эффект исцеления +30. Повышает АТК героя и союзника с наибольшей АТК в пределах дальности на 12%.
- 3 предм.: Эффект исцеления +25. После размещения АТК героя и 1 случайного союзника в пределах дальности увеличится на 10%.
- 3 предм.: Автовосст. ярости +3
Приоритет в СА и ВЯ Для повышения урн команды можно одеть веру в победу
Артефакты
Пробуждение
Эта сила – именно то, что я искала.
УсиливаетВливание душиУбивать легко. А вот исцеление требует истинной силы.
Мое завоевание только началось.
УсиливаетИсцеление один. целиЕще немного, и меня будет не остановить.
Мы можем захватить весь мир, командир.
Скины
0Аспекты
0Усмирительница Душ
«Больше всего меня пугают не воины-орки. Стеречься нужно их целителей». Мудрость капитана наемников Карнелиан была воином задолго до того, как стала целителем. Как и многие солдаты-орки, она посвятила годы своей жизни изучению и освоению военного искусства. Она была очень талантлива и могла одним махом уничтожить полдюжины врагов. Но этого было недостаточно. Слишком часто битвы заканчивались так, что на поле боя оставались только Карнелиан и горстка элитных воинов. Битва оказывалась выигранной, но лишь с небольшим перевесом. Несмотря на то, что вожди орков считали такие потери приемлемыми, Карнелиан начала беспокоиться. Может ли один воин переломить ход битвы и снизить количество жертв? Она искала ответ. Карнелиан отложила меч и щит. Вместо этого она занялась изучением древних орочих приемов военных действий. Песни и легенды былых воинов указали ей новый путь. Она обнаружила, что давным-давно орки-целители разработали магическую технику, позволяющую усиливать своих воинов, укрепляя их души. Воссоздав давно забытые техники, Карнелиан смогла наделить камни орочей магией. Сила, проходящая через камни, могла резонировать с разумом и телом. Но поможет ли эта сила победить в битве? У Карнелиан был только один способ узнать ответ. Карнелиан решила вернуться на поле боя не как воин, а как целитель. Уважение вождей орков сменилось насмешками над ней, когда они увидели, какое оружие она выбрала. Они решили, что их элитная воительница забыла свой путь. Но ухмылки их недолго оставались на лицах. Когда враги ринулись вперед, Карнелиан направила свою вновь обретенную силу на помощь союзникам. Их тела озарились ярким красным свечением, а магия усилила их против натиска врагов. Битва была тяжелой, но Карнелиан привела своих солдат к победе. Раны, которые в обычных условиях были бы смертельными, смягчались магией целительницы. Вожди орков были потрясены тем, как мало жизней они потеряли. Но Карнелиан была недовольна. Вглядываясь в мерцающую красную магию, исходившую из ее рук, она представляла себе великие победы, которых могла бы добиться с помощью этой древней силы.
